0.前言
我们制作小游戏的时候,需要用到键盘,一般是控制上下左右,这个时候就需要用到键盘事件了。
1.键盘事件
需要用到<conio.h>头文件,和_kbhit()函数
程序参考:
#include <conio.h> #include <iostream> using namespace std; int main() { int ch; while (1){ if (_kbhit()){//如果有按键按下,则_kbhit()函数返回真 ch = _getch();//使用_getch()函数获取按下的键值 cout << ch; if (ch == 27){ break; }//当按下ESC时循环,ESC键的键值时27. } } system("pause"); return 0; }
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