0.前言

我们制作小游戏的时候,需要用到键盘,一般是控制上下左右,这个时候就需要用到键盘事件了。

1.键盘事件

需要用到<conio.h>头文件,和_kbhit()函数

程序参考:

#include <conio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int ch;
	while (1){
		if (_kbhit()){//如果有按键按下,则_kbhit()函数返回真
			ch = _getch();//使用_getch()函数获取按下的键值
			cout << ch;
			if (ch == 27){ break; }//当按下ESC时循环,ESC键的键值时27.
		}
	}
	system("pause");
	return 0;
}

返回目录:C++/趣味编程